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  • 无需小叮当!这VR应用让你掌握30门外语不是梦

    无需小叮当!这VR应用让你掌握30门外语不是梦

    残酷的现实告诉我们,世界上并没有什么多啦A梦,外语的技巧也要自己提高,但是现在有这么一款名叫《Mondly VR》的VR应用,或许能让你的外语水平突飞猛...[详细]

    2017-12-22
  • 共话VR AR技术落地和行业应用创新,2017首届江苏虚拟现实发展大会圆满落幕
  • VR到底有什么?真能应用于教育行业吗?

    VR到底有什么?真能应用于教育行业吗?

    2016年被称为虚拟现实(VR)元年,经过近一年半的发展,VR技术却一直不温不火,到底是什么在阻碍着这项未来技术的发展?虚拟现实在非实体的世界里,于观...[详细]

    2017-12-22
  • 揭秘GPU是如何影响VR体验的

    揭秘GPU是如何影响VR体验的

    揭秘GPU是如何影响VR体验的-今年4月,VR行业迎来了全球首个VR技术标准——20ms延时、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺仪刷新率,这一标准的出炉就意味着VR...[详细]

    2017-12-22
  • VR技术怎么落地,行业应用怎么挖掘,来江苏虚拟现实发展 大会侃侃

    VR技术怎么落地,行业应用怎么挖掘,来江苏虚拟现实发展 大会侃侃

    在去完CJ后,某一天,镁客君被一位行业人士采访了:谈谈对某个技术在VR娱乐内容上的应用变化。 聊了一段后,发现这家技术公司在一年多的摸索过程中,...[详细]

    2017-12-22
  • VR AR应用开发交流大会在天津成功举办 京津VR AR企业交流心得共促合作

    VR AR应用开发交流大会在天津成功举办 京津VR AR企业交流心得共促合作

    “VR AR应用开发交流大会 ”圆满结束。...[详细]

    2017-12-22
  • VR产业:一副眼镜游天下

    VR产业:一副眼镜游天下

    VR产业:一副眼镜游天下 到杭州西湖边散步、骑单车,到夏威夷冲浪,甚至切身感受海啸、地震、火山爆发……未来无需穿越,只需戴上一副VR眼镜就能身临...[详细]

    2017-12-22
  • 中国或成全球最大VR市场:规模超790亿元

    中国或成全球最大VR市场:规模超790亿元

    中国或成全球最大VR市场:规模超790亿元,...[详细]

    2017-12-22
  • EA:VR的市场机遇还在几年后,看好AR游戏

    EA:VR的市场机遇还在几年后,看好AR游戏

    EA(艺电)执行总监德鲁·威尔逊(AndrewWilson)今天在财报会议上表示,虚拟现实是一项“令人难以置信的创新”,但它需要“几年时间才能成为一个大众...[详细]

    2017-12-22
  • EA:VR的市场机遇还在几年后,看好AR游戏

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    EA(艺电)执行总监德鲁·威尔逊(AndrewWilson)今天在财报会议上表示,虚拟现实是一项“令人难以置信的创新”,但它需要“几年时间才能成为一个大众...[详细]

    2017-12-22
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