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从大哥大到折叠屏,云电脑重新诠释手机定义

导读:

  手机,现在已经变成我们生活中不可或缺的一部分,社交、上网、游戏、听歌、看电影,等等功能正在逐

  手机,现在已经变成我们生活中不可或缺的一部分,社交、上网、游戏、听歌、看电影,等等功能正在逐渐改变我们的生活模式,甚至出门都可以不用带上钱包了,极大的提高了我们生活的便利性。

 

  在上个世纪90年代,国外很多地区就已经开始使用手机,而在国内,手机那会还是奢侈品的存在,平常人根本无缘得见,到了90年代末期,手机不再是什么价格高昂的稀罕物了,它作为固定电话的替代品在国内慢慢普及开来。直到2000年,世界上第一部智能手机出现了,不是NOKIA7650,也不是爱立信R380,而是手机的发明公司摩托罗拉生产的天拓A6188。

 

  A6188是全球第一部具有触摸屏幕的PDA手机,支持WAP1.1无线网络,搭载龙珠的CPU,虽然只有16MHz,但正因为它的出现,才奠定了智能手机今后的发展路程。

  时间一转,到了2007年,苹果公司(Apple inc)首席执行官史蒂夫·乔布斯发布了一款具有划时代意义的产品,iPhone,它具有当时最高像素的可触摸LCD显示屏,超强性能的CPU,搭载高像素的摄像头以及稳定良好的IOS操作系统,一经上市立马引爆了几乎所有人的热情,从未有一款手机能获得如此高的评价,甚至被媒体誉为“上帝手机”。在之后的2010年,iPhone4的出现更是将苹果公司推向了神坛,奠定了其在手机行业无可撼动的地位。

 

  如今三星在开发者大会展出了他们的新产品,可折叠屏幕的手机,这台手机可以在手机和平板之间自由切换,前者可以当做日常手机来用,后者则可以满足更加多的需求。

 

  随着手机性能越来越高,越来越多的游戏厂商也盯上了这块肥肉,从2012年起,手游行业迎来了自己的春天,基于平台的便利性,无数的精品游戏涌现出来。

  但是手机游戏不像是PC和主机游戏,后者有着超强的画面表现力和舒适的操控手感让玩家获得沉浸式的体验,手机游戏反其道而行之,充分的利用了游戏玩家的碎片时间,让人在十几分钟甚至更短的时间内就能获得游戏所带来的乐趣,还记得很多年前那部超级火爆的游戏《愤怒的小鸟》吗?它就是手机游戏的典型之作。

 

  手机游戏从最开始的2D引擎,到后来的虚幻3引擎,再到现在的虚幻4和unity3D引擎,我们见证了它一路的发展历程,也体验过许多各种各样不同的游戏,渐渐的我感觉到它似乎遇到了一个难以突破的瓶颈,大同小异的游戏类型,换汤不换药的操作模式,都让我对它的兴趣越来越小。反观之现在PC和主机端的大作频发,使我不得不思考,花那么大价钱来换手机真的有意义吗?手机上就真的不能体验到那些3A级大作吗?

  “极云普惠云电脑”的出现很好的帮我解决了这个困惑,原来手机还可以这样用,只需下载一个APP,就能轻松的在手机上畅玩PC端的各种游戏,从《英雄联盟》到《逆水寒》,从《绝地求生》到《怪物猎人:世界》,在它配置的Intel八代CPU和GTX1080显卡下无一不可流畅运行,它自带的上百款游戏也帮我免去下载的麻烦,从此再也不用花钱升级手机和电脑配置了,无形中更是省下了大笔费用。

 

  “极云普惠云电脑”让手机能玩《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《魔兽世界》等游戏成为了可能,随时随地拿出手机就能玩上一把。

 

  出色的画面表现,多样的操作方式,以及模拟键盘等人性化功能,让你在手机上也能赢得轻轻松松。