华硕rogphone第二代评测:电竞游戏手机带你流畅一夏
随着处理器性能的大幅度提升,已经有不少用户从最初的基本用户体验转向了沉浸式游戏体验,随时随地拿出手机和朋友开黑可以说是不少游戏玩家的梦想。其实门针对重度手游玩家而推出的游戏手机进入大家的视野已经有两年多的时间,在外观设计、游戏性能等方面已经有了长足的发展和提升,游戏手机的生态也已经逐渐成熟。
正因为如此,如今的游戏手机更新换代也开始如其他手机一样开始频繁起来。相比一代,在外观性能和游戏体验上都有了一定幅度的提升。
华硕非常精准地抓住了游戏玩家这个群体的用户需求,855+、120Hz、UFS 3.0+128GB,第二代ROG游戏手机已经做出非常重大的突破,包括一些外观上的细微调整,都是在向着玩家沉浸式体验迈进,对于玩家来说,好感度咔咔上涨。其游戏性能和游戏体验如何?今天的这篇完整评测,就给你一个明确的回答。
外观:满满的电竞感设计
首先这款产品的定位是一款游戏手机,在这一点上ROG的设计是非常旗帜鲜明的,大部分设计都是为手机性能服务。在外观设计上,ROGPhone2延续了第一代的传统,依旧是金属中框和双面玻璃的组合,顶部和底部的边框也与之前相同,极鲜明的个性表现了ROG的游戏属性,同时在横向握持时保持了最大程度的舒适。
正面采用一块6.59英寸的屏幕,比例为19.5:9,相比上一代,主要特征是“加长”,使得玩家在横握手机玩游戏时,手掌得以有足够的空间握持,手感大增,而这额外增加的空间又让产品得以堆叠更多的规格。
这块屏幕的分辨率为1080p,AMOLED材质,加入了屏下指纹识别模块,更重要的一点是——120Hz,从详细参数来看,ROGPhone2屏幕刷新率为120Hz,响应速度只有1ms,触控面板的采样率达到了240Hz。这意味着这款手机可以吊打市面上的大部分大型3D手游,几乎不用担心掉帧,可以尽情畅享丝滑体验。
在屏幕正面,华硕反潮流地选择了非全面屏的设计方案,因为ROGPhone2定位是一款游戏手机,设计出发点更多是基于玩家的游戏体验,没必要一味追求全面屏而引发众多误触,反而得不偿失。非全设计使得玩家在横握手机玩游戏时,手掌得以有足够的空间握持,而这额外增加的空间又为用户带来了双正面扬声器,这款机器在在上下边框上分别为两个扬声器,能够实现更精确的听声辩位能力,玩家在没有耳机的情况下依旧可以根据脚步声判定对手位置。
原标题:ROGPhone2测评:120Hz+UFS3.0 带你流畅一夏