对于大作的安卓机油来说,最近应该是一段相当艰难的时期。除了之前Glu出了几款素质尚可的游戏外,基本没几款能看得上眼。IOS那边还有个《狂野之血》撑撑场面,但安卓这边还是一潭死水(gameloft你不是说在安卓和IOS上同时推出游戏的么?!节操呢!)在这个艰难时期,我们唯有挖一挖那些
经典的大作来消磨时间。而最近Gameloft更新的一款早期大作《背刺》的版本,这款大作刚推出的时候小编也没玩上,趁这个机会,小编就为大家带来《背刺》这款大作的
评测吧!
画面超群 力压众游
游戏画面的确是gameloft值得骄傲的地方,《背刺》是1年多前的作品了,但现在看来画面还是相当NB,只看那超精美的开场CG就能感受到画面的强大,除了gameloft还有哪个厂商能如此大手笔地为一款
手机游戏制作CG?然后进入游戏后那超庞大的3D地图也是非常强大,你能自由地在大地图中漫游,游戏里的建筑物建模可以说是相当精细的,而且场景都不是单一的,玩家将会在不同的场景间进行各种任务。同时人物建模也非常精细,真的很难想象一年多前的游戏就能达到这种级别的画面,这种画面即使是放到现在也能秒杀不少游戏了。
这货是《刺客信条》的兄弟?!
在Gameloft早期的作品里我们都能找到它模仿某款大作的影子(现在也是……),而小编觉得《背刺》就是模仿大作《刺客信条》的产物:首先《背刺》采用的是开放式地图,我们的主角能自由地在地图上活动,而在
动作要素上,暗杀、单挑等操作都和《刺客信条》一模一样:游戏中特别强调“暗杀”,你需要控制主角进行攀爬、
跳跃和潜行来接近和打击你的敌人;用各种致命的
格斗技巧来杀死那些阻碍你复仇的人。加上爬墙等等飞檐走壁的
跑酷元素,这货简直和《刺客信条》一模一样!不过小编并没有批判的意思,虽然是模仿之作,但能在手机上玩到类《刺客信条》的游戏感觉还是挺爽的,而且游戏品质还相当不错,必须要赞一个!
领略史诗般的剧情
《背刺》这款游戏的可贵之处在于除了拥有不俗的跑酷与动作要素外,还有非常庞大的剧情:《背刺(BackStab)》的背景设置在18世纪的加勒比海,描述一个史诗级的复仇故事:我们的主角被诬告为叛国罪,然后开始一系列的复仇行动。我们可以控制主角在游戏中的世界四处游走,进入不同的地图、与不同的人接触就会触发不同的故事任务,这也是和《刺客信条》非常相似的。整个《背刺Backstab》的游戏世界属于完全开放型,Henry可能会在闲逛时随时卷入麻烦之中而引发相关剧情,进而决定下一步的行动方向。正是因为剧情发展的不可知随机性,才会带给玩家更多的新鲜与
刺激。为了
生存下去,你得杀鸡逮兔,四处奔走,完成一系列的边线任务,慢慢就会接近主线了。
小编无节操の吐槽:
这部经典的大作的出色表现确实带给小编不少惊喜。在这个缺乏大作的时期安卓机油们可以抓紧时间重温一下这部经典。但可能是早期引擎不够完善的缘故,游戏中有不少BUG:有时游戏中的人物会消失不见,跳跃的时候可能出现卡住的情况,游戏过程中也出现了到了某些地方游戏强制退出的情况。机油们需要给点耐心了。
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