[摘要]尽管微软和索尼都还没有完全公布他们次世代游戏主机的详细信息,但他们都已经分别公布了XboxScarlett和PS5的部分规格内容。比如从超高速的SSD到功能强大得多的处理器和显卡,这些都令人印象深刻。而根据近日外媒对于开发团队的采访来看,所有这些硬件都将在未来几年对游戏设计产生影响。
尽管微软和索尼都还没有完全公布他们次世代游戏主机的详细信息,但他们都已经分别公布了XboxScarlett和PS5的部分规格内容。比如从超高速的SSD到功能强大得多的处理器和显卡,这些都令人印象深刻。而根据近日外媒对于开发团队的采访来看,所有这些硬件都将在未来几年对游戏设计产生影响。
外媒Gamingbolt最近对独立游戏开发团队Digital Tales进行了一次采访,该工作室新开发的具有独特“银河恶魔城”风格的作品《Bookbound Brigade》将于今年晚些时候推出,双方谈到了次世代硬件和其更强的性能会对游戏开发带来怎样的变革。
对于开发团队来说,SSD除了能够减少加载和安装时间外,还可以为创造规模更大的关卡提供条件。“更快的传输速度肯定会降低水平加载时间,”他们表示。“这可能会让我们开发更大规模的关卡。更快的传输率也会加快游戏的安装时间。”
当被问及AMD的Zen 2 CPU(将用于PS5/Xbox Scarlett),虽然团队表示这一块的提升对自家《BookboundBrigade》这种规模的作品影响不大,但他们也表示这会对未来的开发产生相当积极的影响。
“在未来,随着Unity Burst Compiler新版本的出现,由于那些芯片能够提供更强的并行化和更高的频率和IPC,其优势将变得非常巨大。”
最后,当被问及Xbox Scarlett已确认的GDDR6内存时,开发人员回应说,他们期待它“允许更快的GPU内存访问”,这应该有助于“提高帧速率”。