随着索尼公布了PS5将在2020年发售之后,许多主机爱好者都对次时代主机充满了期待。在PC硬件没有快速发展起来之前,主机上的游戏可以说一直都具有次时代的品质,也一直都是当时游戏潮流的风向标。
早期的游戏主机性能由于时代限制,放到今天看起来是十分羸弱的,但是当时游戏主机的发展势头却非常的强劲:从1967年,世界上第一台能在电视上玩的游戏机之后,1983年任天堂推出了FC游戏机(黄卡游戏机),1988年,世嘉推出了世界上第一款16-bit的MD主机(Mega Drive,世嘉五代)。
早年Mega Drive游戏机对于国内玩家而言,MD主机其实挺陌生的,因为玩家都习惯称之为“黑卡游戏机”。不清楚“黑卡游戏机”是如何在国内形成统一的叫法,但是这款主机确实给国内80后甚至是90后留下了深刻的印象。
最近几年,游戏行业忽然刮起了怀旧风,各种游戏推出了“重制版”、“HD版”,主机硬件也出现了例如“Playstation Classic”、“FC Mini”等复刻主机。
公布“Mega Drive Mini”作为曾经游戏主机厂商的大哥之一,在2018年的Sega Fes上,世嘉为了纪念MD主机发布30周年,决定推出“Mega Drive Mini”复刻版,同时表示将在游戏中内置42款游戏。MD Mini造型由世嘉亲自操刀设计,经典的机身设计元素几乎完全保留。
主机的推动者:跨时代的16-bit主机
世嘉一直都是游戏行业的推动者和搅局者,在当时游戏主机还稳定于8-bit的主机发展与游戏制作的时候,世嘉就开始筹划如何推出16位游戏主机,而Mega Drive作为世嘉的第五台主机,其开发代号定为“Mark V”。1988年10月,MD主机诞生了。
在当时,雅达利的街机十分流行,由于设计体积受限小,街机早已经进入到16位CPU的时代。世嘉依据街机的CPU,着手开始修改线路,经历了两年的时间将原本桌子大小的线路删减成了成人两只手掌的大小。因为是第一台16位游戏机,世嘉将“16-BIT”金色的字样印在MD主机的卡带插口处,外型则被设计成CD播放器的样子,彰显出自己的新潮。
MD主机其实还拥有一个名字“Genesis”,翻译过来为“创世纪”,这个名字是MD游戏机在北美市场的名字。
起初MD主机最先在日本发布,但是并没有在市场上引起巨大的反响。当时FC游戏主机仍然十分火爆,任天堂的自家IP也成为了收走玩家口袋钞票的利器。世嘉当时虽然是游戏行业的巨头,但是MD上的游戏质量以及阵容还是难以对任天堂构成威胁,为此世嘉决定筹备一年在北美发布MD主机。由于“MD”商标已经被别的公司注册了,所以MD主机在北美市场更名为“Genesis”,MD主机在北美市场上的表现超乎了世嘉的预计,仅仅一年的时间就销量破百万。
上文我们也提到了,当时任天堂的FC主机几乎霸占了整个日本的主机游戏市场,除却FC一部分功劳之外,更多的归功于任天堂的经典形象“马里奥”了。经典的IP系列游戏加深了玩家对于任天堂的认知,随后世嘉意识到自己的弱势后,在北美市场上推出了至今都与世嘉牢牢挂钩的形象“索尼克”。
蓝色刺猬为索尼克美版《索尼克》游戏在发布之后唯一的作用就是阻击任天堂的新一代游戏机SFC,而音速小子索尼克的表现也并没有让世嘉失望,为世嘉夺取了大量的游戏机主机销量。
MD主机在北美市场上的表现是成功的,但是成也萧何,败也萧何。当时世嘉尝到了主机所带来的甜头,过早中止了MD主机的寿命从而为下一代主机“土星”铺路,要知道即便在MD主机时代末期,依旧有着数百万16-bit主机的销量市场,但是这些市场份额随后都让给了任天堂的SFC。
“土星”主机并没有如世嘉期望那样展现出类似MD主机的辉煌,而MD主机却也因此走向了末路。
诚意满满的复刻还原
MD虽然早已经不再有,但是世嘉却在三十年后为玩家带来了Mega Drive Mini。
Mega Drive MiniMD Mini外型十分小巧,包装盒子也只有当时MD主机的大小,包装内除游戏主机本体外,还囊括了两个标准大小的世嘉手柄,HDMI视频线,电源线(无电源)等。
双手柄设计,可以两人游戏包装的背面印有随机附带的游戏,共42款,由于各个地域游戏审核机制不同,Mega Mini分为亚洲版和北美版,除了部分游戏不同之外其余都是完全一样的。
包装背面印有游戏MD Mini造型是MD的缩小版,大小为成人一只手掌的大小,原来体积的一半,重量很轻,主机裸重约一台手机的重量。
外壳依旧是富有质感,LOGO以及“16-BIT”都同比例缩小了,外观分布与原来基本保持一致。保留且同比例缩小了游戏卡带插口,去除了卡带插槽,毕竟现在市面上很难买到实体卡带。
16-bit logo外壳上还将音量调节键进行了还原,但是只起到了装饰的作用。