自全球VR产业爆发以来,游戏与影视在VR内容领域一直占据较大比重。Nibiru 在3月份发布的3.0系统中新增全球海量影视内容,在影视领域实现扩充。而游戏方向Nibiru 也持续发力,通过与Zuuks Bilisim、Premier、Xser-Light、Boomlong Studios 等全球VR游戏内容开发商展开战略合作,代理大量优秀VR游戏内容,极大地充实了Nibiru VR 系统游戏内容。
近日,又有近百款来自于全球VR游戏开发商的优质游戏将同步上线Nibiru VR 海内外系统,为全球Nibiru VR 游戏用户提供一场游戏的饕餮盛宴。
Nibiru 为了给用户带来极致的游戏体验,正在持续支持6DOF的VR游戏。通过陀螺仪与加速度感应器的相互配合,自由度的增加为游戏玩家提供更为强劲的游戏沉浸感。例如在很多射击类游戏中,都只允许人物前后左右的移动以及跳跃和蹲伏,这不仅违背了真实的射击物理场景,重要的是在游戏体验感上也是大幅下降;基于自由度限制,甚至在一些驾驶类游戏中无法简单实现后退操作,在游戏中只能向前冲刺。但是即将引入的 6DOF技术使得以上问题迎刃而解。
另外,Nibiru此次引入的游戏类型已经不仅仅限定于VR,MR游戏也有所涉及。在本次上线的游戏中《Holo Defender》便是MR游戏。MR相较于VR 的全虚拟环境,与现实的结合使得游戏本身更具趣味性。扩大的场景配合6DOF技术,为玩家营造更高级别的游戏体验。
Nibiru 将VR影视与游戏两部分同步进行,珠联璧合相得益彰,着力提升Nibiru VR系统内容丰富度。为全球Nibiru VR 系统用户提供更为丰富的VR内容的同时为全球Nibiru VR 系统合作伙伴提供更具市场竞争力的VR系统解决方案。