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16场分论坛百余名嘉宾!南昌VR产业将大爆发

导读:

  10月20日,2019世界VR产业大会举行十六场分论坛,百余位国内外知名VR产业嘉宾汇聚

  10月20日,2019世界VR产业大会举行十六场分论坛,百余位国内外知名VR产业嘉宾汇聚一堂,进行精彩的思想交流,共同谋划VR产业的发展。

16场分论坛百余名嘉宾!南昌VR产业将大爆发

  众多专家学者、业界代表围绕虚拟现实XR技术热点话题进行交流探讨,推进VR行业发展理论和实践高地建设。

  “我个人认为,虚拟现实可以分为艺术的虚拟现实、艺术设计的虚拟现实、艺术的虚拟不现实、科学的虚拟现实和科学与艺术结合的虚拟现实。”中国图像图形学会理事林华发表了关于虚拟现实与720的精彩演讲。在他看来,艺术设计的过程就是虚拟到现实的“虚拟现实”,“大家知道VR一般用在娱乐、游戏和电影中,在电影中我们看到VR可以用到3D、4D、5D动漫影院、演出、光影展示、游戏中,其实在其他领域,如在医学、建筑、考古领域也有很多的应用。720全景影院就是其中一种半胶囊式的裸眼体验的影院。”林华说。

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  围绕“5G Cloud XR助力人才培养”主题,学术界、产业界、投资界人士共聚一堂,探讨5G与XR融合发展前景,讨论相关学术和市场化问题。

  “工业化时代的教育模式在智能时代还使用吗?VR/AR可以为教育提供怎样的可能性?”北京易智时代数字科技有限公司创始人、总经理李建华提出了几个问题,他认为要思考VR怎样才能推动智慧教育快速、规模化发展。

  “5G是数字经济的重要基础设施,是增量经济的重要承载。从技术优势来说,5G技术的低延时、高可靠、高密度可以实现万物互联。”清华大学教授、北京信息科学与技术国家研究中心无线信息网络与传输技术团队负责人赵明说。

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  论坛结合5G、AR、AI等热点技术,围绕VR产业、产品、内容、平台、行业应用等多个层面展开了深度讨论,并公布了一系列充实VR生态的新动作。

  5G在VR商用的进程中,将会发生什么巨大变化?“我们相信,明年可能会有大量的VR内容、VR业务上线,就像百舸争流、千帆竞发一样,未来VR产业会迸发出更强韧的生命力。”华为中国区副总裁、中国战略Marketing部长曹泽军表示,很多人以前认为VR仅仅是围绕人们在娱乐方面的应用,实际上VR可以应用在生产和生活中的每一个环节。

  VR观看冬奥会、CloudVR、360度视频直播……这些来自主题演讲当中的具体而细致的关键词不断刷新观众对VR发展的认识。

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  来自AI、XR领域的知名企业家,与现场观众分享了对AI、XR领域未来发展趋势的分析。

  “一直以来,人工智能与虚拟现实两大热点领域融合发展,随着计算机视觉、影音识别等AI技术的不断成熟,人工智能对于虚拟现实产业的推动也日益显著。”工信部第五研究所副所长王蕴辉围绕人工智能在虚拟现实的应用、虚拟现实建模及交互技术和虚拟现实的性能评价三个方面进行了分享。

  科幻小说《三体》以宏大的虚拟世界构筑斩获“雨果奖”,“三体”的虚拟现实游戏,引起无数科技爱好者对构建虚拟世界的热情。论坛上,多伦多大学计算机科学系教授Kyros Kutulakos从智能软件角度为观众揭开了如何构建三维虚拟世界神秘面纱。

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  论坛围绕“科技创新推进出版传媒高质量发展”为主题,展示新闻出版和VR/AR产业融合发展的最新成果,聚焦VR/AR科技推进出版高质量发展。

  “借助信息时代多样化的表现形式和传播方式,实现以文塑旅,以旅彰文,是高质量发展的必由之路。”文化和旅游部信息中心副主任信宏业以“新兴技术与文旅产业的融合发展”为题,讲述了智慧文旅发展的新趋势。“目前的智慧文旅建设已进入一个由务虚向就实的新阶段,将由跟风向自主、高攀向实用、被动向主动、建设向运营、投入向产出、重点向持续、将就向讲究、支撑向引领改变。同时,科技+文旅,不是简单的叠加、机械的罗列,要遵循发展规律,检验实际效果的是产业,是社会,是时间。”信宏业说。

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  论坛吸引了来自世界各地教育领域的专家学者、业界代表800余人参加。论坛上,来自全球教育领域的专家学者、业界代表围绕“5G+VR”技术在教育领域中的应用前景进行了深入探讨。北京航空航天大学软件学院院长孙伟表示,在5G的推动下,VR平台教育传输的画面更加清晰,而且在数据拆分上也更加明确,这可以将强大的教研内容进行拆解、标签化,成为记录每个学员对各阶段学习内容反映的大数据基础,同时在上课期间对教学课程进行整体分析和录制,把控课堂场景形态,贯穿学习的各个环节,可以极大地提高教学质量。

  “‘5G+VR’教学的出现,将会是教育史上的重大改革。特别是现在已经有不少院校创建了VR平台教室,这一形式将有效开拓学生学习空间,增加师生间的互动性,让更多的学生掌握到知识的奥秘,增加学生学习兴趣。”江西陶瓷工艺美术职业技术学院数字艺术分院院长吴媛说。

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  来自美国、德国、意大利、加拿大等国家的全球顶尖专家学者、商业精英、企业领袖与国内知名专家学者齐聚一堂,就VR技术在文化旅游产业的市场态势、未来应用、发展趋势等进行了深入交流。论坛上,虚拟现实产业联盟动漫委员会成立并启动。

  将VR技术应用融入到注重体验与观感的文化旅游产业,将有广阔的应用前景。“建立一个虚拟的景区环境,让人们足不出户就可观看万里之外的场景。”加拿大FXG(西顾科技)首席执行官Nikk Mitchell表示,这种场景形象逼真,虚拟现实技术所提供的沉浸式体验恰好符合旅游的体验需求,所以将虚拟现实技术与旅游相结合有着广阔的场景。

  在圆桌论坛环节,专家们围绕哪些场景是文旅+科技的新消费场景等议题展开探讨,并就新消费场景的开发和运营提出了建议。

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  在2019世界VR产业大会游戏电竞分论坛上,来自中国联通、HTC、网易影核、EA(艺电)等企业领头人、专家就VR游戏的5G时代、VR游戏的全球生态、5G+VR游戏的方案创新以及VR游戏产业的未来展开热烈讨论。