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电影出版商试水VR警告:别被这三点误导

导读:

对于想要试水VR的电影出版商,我十分佩服也同情。尝试新技术本来就很有风险,非常不容易,况且还是包含

对于想要试水VR的电影出版商,我十分佩服也同情。尝试新技术本来就很有风险,非常不容易,况且还是包含很多炒作因素的VR。

2015年,VR刚刚出现,人们对这项技术充满了期待和肯定。但后来渐渐发现,那些吹嘘实际上只是来自于不同行业的幻想。

以下提到的几个点,则是VR最容易误导电影出版商的几个问题。

1. VR是同情机器

回想一下2015年的春天,VR行业刚刚冒泡。

随着KickStarter上出现了一个个新鲜的VR项目,人们逐渐认同这项技术的潜力。特别是对于游戏而言,应用空间似乎大得不得了。

但当时的VR太新鲜了,很多人只听过没试过,要让人们有机会体验是非常不容易的事。

于是,电子艺术家、电影制作人Chris Milk在TED中发表了VR主题演讲,提出了VR是一个很有同理心的工具。

他与联合国一起制作了360°电影《锡德拉湾上的云》,讲述了叙利亚难民营中以为小女孩的生活。借助VR技术,这部纪录片把赤裸裸的现实完全还原在观众双眼前,给观影过程带来前所未有的沉浸感。

当时看来,VR的关键是可以促进同理心的传播。

到了2017年,类似的VR影片已经泛滥了。除了同理心的传播,我们还可以看到一些别的东西。

VR最大的特点在于模拟,从而吸引观众。

例如,VR可以培养亲密关系,通过另一种方式来模拟真实生活;VR还可以是一种强大的学习工具。

同理心只是VR擅长的要素之一。

2. VR的360°体验意味着观众要环顾四周

今年6月份,YouTube发布了360°电影个人制作工具,同时也公布了一些关于360°视频

的调研结果:人们有75%的时间都在向前看,只有90°的视角。

这是否说明现在的360°视频都不够好?

其实不然,VR的360°视角只是为了帮助让你感觉虚拟更像现实,完全由你个人进行选择。对于VR内容早期开发者和色情行业来说,180°视频就够有沉浸感了。

3.几年内,VR将普及每一个家庭,就像电视一样

自2015年来,每一年都被称为“VR元年”……大概2018年也逃不掉。有些人看来,似乎存在那么一个时刻,VR可以一蹴而就。其实不然,VR的发展是个循序渐进的过程,随着技术进步、成本降低,VR会越来越普及。

现在的生活中,吃完晚饭你可能出去散散步、打保龄球、看电影。未来几年,你可能在VR中就可以做到这些。

当然,首先让人们尝试过,他们才有可能购买VR产品放到家里。目前有些人觉得,在商场或者公园玩VR就够了,不必把它带到家里。如果你不是专门做VR的,未来三年内,也不用考虑太多这个问题。

沉浸式媒体是一个新的行业和艺术媒介,我们都还在摸索学习。面对不断涌现出的可能,每个行业都应该去尝试,逐渐开发出新的应用模式。

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Tayce

科技小白,正在VR世界里探索。

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