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VR电影看得多了, AR电影你看过吗?

导读:

VR电影很常见,但说起AR,它并不直接与故事叙述相关联。但在AR、VR和MR的新时代中,新概念正在萌芽、进

VR电影很常见,但说起AR,它并不直接与故事叙述相关联。但在AR、VR和MR的新时代中,新概念正在萌芽、进化。Trashgames创始人Duncan Walker告诉我们他的AR短片《NEST》是如何做到的。下面的采访视频里,我们可以一窥《NEST》的精彩片段。

Duncan原本的专业是电影制作、动画和视觉效果,但后来阴差阳错从事了编程、动画和电子游戏。但在VR和AR的新时代,这些专业已然融合,兜兜转转,他还是从事了最初学习的东西。

电影制作和电子游戏的创意世界正在慢慢融为一体,为故事叙述创造新的潜力。传统电影制作需要演员穿着动作捕捉服,通过塑造视觉效果(VFX)及电脑三维动画(CGI)人物,利用绿屏和大量的后期制作技术,才能获得最终作品。整个制作过程需要几个月甚至几年,才能创建出电影的渲染和输出。Duncan的电影制作方法完全颠覆了传统。现在,你可以在真实的地点拍摄CGI角色,并像指导电影演员一样指导他们。

Duncan解释,通过3D扫描专业舞蹈演员Aoi Nakamura,把她的脸部复制到一个创作出来的人物角色上。他通过ARKit将CGI角色和外星生物导入iPhone,然后在真实环境中实时拍摄他们。《NEST》是通过组合非特定场景和特定场景而创建的。Duncan通过非特定场景,通过手机上的控制面板指示他的CGI角色。他可以控制它们的任何动作。另一方面,特定场景是预先制作的动画,但Duncan可以从任何角度和电影场景多次拍摄。

TRASHGAMES_NEST_KEYART.jpg

沃克解释说:“如今,制作电影就像制作游戏一样。3D资源、大量的动画、没有太多真正的表演行为了。我正在做的事情和制作游戏几乎完全一样。本质上来说我就是在制作游戏,制作游戏角色,然后把它们变成电影。”

目前,这些CGI角色只能实现模拟人物动作,但他们的情感还未能实现。然而在机器学习AI发展迅猛的今天,Duncan认为情感实现并不离我们很遥远。一个CGI角色也可以和一个现实生活中的演员互动。类似于自动驾驶汽车能够扫描环境并决定如何操作。

Duncan解释说,这个角色的功能和手机一样多。他希望iPhone上图像分析的软件允许实时图像处理,这样成品会更好。

目前,最终成品将出口到诸如YouTube、电影院或电视等2D传统平台。它仍然是一个2D电影,但Duncan还建议能够让用户在手机上下载一个应用程序,可以观看发生在他们所在的位置的电影。

Duncan希望继续制作AR电影,并有可能创建一个工具包,让电影制作人创作自己的AR电影。