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信息消费典型应用即将普及,VR论坛暨VR体验工作组宣告成立

导读:

飞象网讯(源初/文)中国信息消费推进联盟主办的“VR论坛暨VR体验工作组成立大会”于1

飞象网讯(源初/文)中国信息消费推进联盟主办的“VR论坛暨VR体验工作组成立大会”于10月18日在江西宜春召开。

本次活动邀请到国内VR产业链上下游重要企业的150余位嘉宾出席,围绕大数据、数娱、VR/AR等产业发展,探讨了在5G时代,创新的数字技术应用、信息消费、娱乐与竞技产业发展等重要议题。

当前,我国信息消费保持了蓬勃发展的势头。2017年我国信息消费规模提升至4.5万亿元,增速为同期最终消费的2倍左右,占最终消费的比重达10%,对GDP增长贡献超过0.4个百分点。今年上半年,我国信息消费规模达2.3万亿元,同比增长15%,信息消费已经成为促进经济高质量发展的重要动力。

与此同时,信息消费作为重要的新兴消费领域,是创新最活跃、增长最迅速、辐射最广泛的经济领域之一,对拉动内需、促进就业和引领产业升级发挥着重要作用。在今年的政府工作报告中,特别提出了要推进消费升级,发展消费新业态新模式。

信息消费典型应用即将普及,VR论坛暨VR体验工作组宣告成立

图:工信部信息化和软件服务业司信息服务业处李琰副处长

工信部信息化和软件服务业司信息服务业处李琰副处长表示,信息化和软件服务业司已会同有关部门,围绕升级基础设施、增强供给能力、培育消费需求、改善消费环境等重点任务,出台了推进大数据、云计算发展的各类政策,强化信息消费对推动经济发展质量变革、效率变革、动力变革的重要作用,通过加快提升产业供给能力、深化信息技术融合创新应用、优化信息消费发展环境,打造信息消费升级版,实现在更高水平、更高层次、更深程度的供需新平衡。

在信息消费当中,以VR技术为主的消费模式发展迅速,已逐步成为互联网时代个人信息消费的新型式。

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图:中国信息通信研究院副总工程师王爱华

中国信息通信研究院副总工程师王爱华表示,VR消费过程是对网络、软件、硬件、服务、内容等多种消费信息元素的有机结合,需要广泛的产业生态各方的合作;更高的性能、更炫酷的外观、更流畅的体验和更丰富的内容等需求,是VR持续不断的要求,尤其是为了促进VR这个新技术新应用在信息消费市场释放更大的增长空间,还需要不断的努力,优化产业生态中各个环节的解决方案,大幅降低成本,让消费者用得起、用的好,在游戏产业还得用得爽。

论坛期间,来自国内三大电信运营商的专家各自阐述了如何通过创新的信息技术服务于信息消费的观点。

中国电信上海研究院高级专家罗传飞就中国智慧家庭产业联盟,构建VR技术产业新生态发表了自己的看法;中国移动通信集团IT技术委员会专家骆晓亮则阐述了中国移动5G赋能VR及行业应用创新的观点;中国联通网络技术研究院、家庭互联网研发中心林鹏介绍了联通基于VR的后续发展的思路,同时还探讨了当前在VR业务落地过程中面临的一些问题。

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