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PSVR粉丝呼吁: 少一点demo 多些真正的VR游戏

导读:

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有人预言,《Gran Turismo》(《GT赛车》)无疑将会进驻PlayStation VR。《Gran Turismo》作为索尼最知名的赛车游戏,游戏界最受欢迎的系列之一,由于其玩家需全程坐在自己的座位上这一特点,能与VR技术完美契合。该游戏的开发者、索尼旗下的Polyphony Digital工作室有着对游戏细节的独到眼光,且在技术上追求完美,将这样的特点带到VR头显中,必将铸造PSVR影响最深远、效果最好的游戏。

然而,似乎事与愿违。

本周早些时候,有关消息称,即将登陆PS4并支持PSVR的不是完整的游戏。Polyphony Digital工作室的CEO Kazunori Yamauchi(山内一典)透露:“它是一个游戏的一部分内容。我们在开发制作VR产品的时候发现,将完整的游戏VR化对玩家来说会是个负担。楼下的样机中有VR Tour ‘VR游’模式,这个模式也会出现在成品设备中,它就很好地展现了VR的效果。”

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《GT赛车》

虽然我们不知道在这一模式中有很多少内容,但可以肯定的是这对于PSVR的购买者来说仍然是个打击。《GT赛车》系列新作《Gran Turismo Sport》本是其最大的新晋游戏之一,玩家本可以通过头显一圈又一圈地享受其完整的游戏内容,并逐渐趋向完美。虽然这样确实会给玩家带来疲劳,从而造成“负担”,但在使用VR时,应该由玩家自己来决定玩到什么程度是太多。如果每个人都持有Yamauchi那种心态,那么世界上根本就不会出现像《Driveclub VR》(《驾驶俱乐部VR》)这样完整的赛车游戏。

本周发布的还有《Call of Duty》(《使命召唤》)的VR体验版,这一体验版是一段时长五分钟的demo,给人的感觉更像是《EVE: Valkyrie》(《EVE:瓦尔基里》),而不像美国Activision发行的射击类游戏经典。虽然这一VR版的《使命召唤》的确很有趣,但很快就能被玩家解决,而似乎即将发行的《Star Wars Battlefront》(《星球大战:前线》)也将会有与之相同的境遇。