1.专利显示:谷歌可能正在开发一款无线VR头显
据外媒报道,谷歌可能正在计划推出一款新的无线虚拟现实眼镜,让用户可以在使用流媒体服务时获得身临其境的体验。该公司最近申请了一项新的专利,展示了它在过去几年在虚拟现实领域取得的进展。谷歌的专利展示了一款采用先进无线技术的头显,在这张专利图中,展示了配套的手柄、无线技术等。专利草图显示,谷歌这个头显背面有两个WLAN模块和一个WPAN模块。
2.Vality用微显示器打造紧凑高分辨率VR头显
德国初创公司Vality正在开发一种以紧凑形状参数实现近视网膜分辨率的VR头显。通过大幅缩小尺寸和重量并同时提供超高分辨率,Vality希望改写VR头显“舒适度”的定义。 另一个原因是,即便是最新一代的量产头显都依然是“包脸盒”的形状参数:因为焦点问题,除了巨大的显示器外,相对简单的光学系统要求透镜距离显示器一定距离。尽管这样的设计带来了更低的成本和更宽的视场,但却以尺寸和分辨率作为代价。Vality正在采取的另一种方法是:选择有着更复杂结构、更高放大率光学元件的微型显示器。这样可以缩短光路,实现更紧凑的形状,同时通过微型显示器的像素密度来实现超高分辨率。 当然,Vality的权衡换成了成本和视场。Vality认为,一款紧凑、舒适、接近视网膜分辨率的头显能够在企业领域找到市场,而他们已经构建了一个原型来证明这个概念。
3.VR电影The Key和The Line在2019年威尼斯电影节获奖
威尼斯国际电影节本周末结束,展示了来自世界各地的最佳沉浸式体验,作为虚拟现实(VR)计划的一部分。有26个项目三个竞赛类别参展,其中The Key,The Line 和Daughters 获奖。获得评审团奖最佳VR沉浸式作品是The Key, 导演Celine Tricart,由Lucid Dreams Productions的 Gloria Bradbury和Celine Tricart 制作。演员Alia Shawkat讲述,这是一个房间规模的互动体验,邀请观众进入他们自己的黑暗之旅,走向光明。“我们很荣幸能够获得最佳VR电影奖,在10天的过程中,超过500人参与了这次拍摄。该项目源于多元化团队的辛勤工作,我们很高兴有机会使用身临其境的剧院和VR作为讲述内容和促进社区互助的新手段。”
4.LBE VR体验《Corsair’s Curse VR》参展Gamescom 2019
Vertigo Games最近在Gamescom 2019上演示了Innerspace VR开发的《Corsair’s Curse VR》。在谈论LBE VR体验时,Vertigo Games的业务发展总监John Coleman详细介绍了《Corsair’s Curse VR》这款多人游戏。《Corsair’s Curse VR》实际上是基于家庭VR头显的拼图游戏,具有航海主题以及复杂玩法。但由于这款VR游戏纯粹是为VR线下店而开发的,因此Innerspace VR想要充分体现出游戏的核心玩法就是与Vertigo Games合作。
5.魔幻游戏《The Witching Tower VR》将于9月17日登陆PlayStation VR
《The Witching Tower VR》开发商Daily Magic Productions确认了游戏将于9月17日登陆PlayStation VR平台。《The Witching Tower VR》在去年登陆了Oculus Rift和htc vive, 游戏背景是一个即将灭亡的王国中心的魔塔之中,玩家扮演安娜的角色,这个女孩与亡灵有着奇怪而无法解释的联系。她长期以来一直被女王追捕,经过多年的搜寻,她已经找到了安娜并将她拖进了巫师塔。安娜现在必须学会利用她与死者的联系来寻找逃生的方法,玩家可以在其中探索充满危险和阴谋的黑暗幻想世界。