央广网河南分网11月2日消息(刘雷)10月31日5G全国范围内正式商用,这将宣告5G时代的大幕正式拉开。许多人认为,5G将掀起VR/AR领域的新一次革新,那么5G在VR/AR领域将如何展现其价值呢?
5G的价值在VR/AR产业中将更多地体现在在云端应用上,前不久在华为XLabs发布的《5G时代十大应用场景白皮书》中就有体现,《白皮书》中整理的5G应用场景,云VR/AR位列第一。不难想象,为满足用户日益增长的体验需求,VR/AR内容质量将越来越高,这势必会带来数据传输和处理问题,而上云可以很好的解决这一问题。那么,5G具体将如何为VR领域提供便利,进而改变我们的生活呢?
高速度、低成本助力AR普及化
目前,市面上的VR/AR设备只能连接WiFi,并不能像手机一样直接连接到移动网络。未来,VR/AR连接5G网络, 5G的大带宽和低时延可以很大程度提升大型场景的渲染速度,不再依赖PC终端渲染,摆脱了空间和成本的限制,将真正实现只需要一个头盔就能开始的体验,并且场景更精致,体验更佳。
打破体验限制,促进AR商业化
当VR不再依赖终端渲染之后,用户将可以随时随地轻松感受沉浸式体验,不再需要依赖线下指定的地点,打破了空间的限制,比如线上试穿衣服等将成为可能,同时越来越轻便的终端,也大大降低了终端用户的体验成本,这将很大程度促进VR的普及化与商业化。沉浸式体验普及化 将改变大众生活方式,打破了空间限制的VR内容,满足用户在家体验、多人实时互动等需求。未来诸多VR应用场景的发展,将进而改变大众生活方式。
高质量+低延时,VR将改变大众游戏方式
说到面向终端用户的VR应用场景,大家最先想到的就是VR娱乐游戏。一方面,VR的视觉冲击力是传统的内容不具备的,它给人的感官刺激更强烈、更引人入胜;另一方面,游戏向来对速度有着相对高的要求,有了5G的支持,VR游戏将在场景视觉与竞技体验两方面有巨大的提升。随着VR的普及化,VR游戏不再只有线下体验店才能获得的体验,未来VR游戏就如同今天的电竞游戏一般,可以随时随地与多个玩家在同一个虚拟世界里,共同完成的有交流,有交互,有代入感的竞技游戏。
VR将扩大合作领域,VR教育将实现普及化
VR的应用场景不只针对消费者提供娱乐游戏,还涉及教育培训、工业设计、医疗等领域,在5G的支持下,VR与这些领域的结合将实现巨大的突破。VR教育相比于传统的学习方式来说,沉浸式学习可以更专注,体验更直观有趣。但是,目前的VR教育还未彻底普及,体验稍受限制。而在未来有了5G云渲染的支持,VR教育场景将得到扩展,一方面将应用于更多的教育领域,另一方面也将实现随时随地单人沉浸式学习。
在未来,VR涉及的领域将会越来越多。例如,在医疗方面,医生可以更真实地看到病患的病灶,进行远程会诊;在工业设计方面,沉浸式体验提供更直观的设计环境。即将到来的5G时代,为VR/AR提供了更多的可能性,这一次机遇也是一个挑战。