英伟达(NVIDIA)参加了2019年国际消费电子展(CES 2019),在展会前一天举办了第一场大型新闻发布会。最近,该公司召开会议,强调将会把工作重点放在人工智能和自动驾驶汽车方面,而不单一只在游戏方面发展。首席执行官黄延森(Jensen Huang)此前曾宣布RTX系列旨在为游戏玩家提供光线跟踪,而今天的展示是新推出的GeForce RTX 2060。
NVIDIA GeForce RTX 2060是其20系列产品中的佼佼者,无论是在标准屏幕上还是在虚拟现实(VR)中,在图形处理方面仍提供强大的GPU。到目前为止透露的规格显示RTX 2060有52T Tensor Flops,可以达到5 GigaRay / Sec,并且内置6GB G6 RAM。更让人印象深刻的是它的零售价349美元。
黄先生一直在宣传光线追踪的视觉效果,这种技术可以让电子游戏看起来更加逼真。大多数演示都展示了反射效果如何,无论是在玻璃中、水坑中还是在光亮的表面,每个演示都成功地复制了周围的景色。
Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney在一份博客声明中表示:“GeForce RTX已将实时光线跟踪变为现实。通过在虚幻引擎4中提供RTX技术,我们正在塑造游戏图形的未来。”
Unity Technologies负责图形的副总裁Natalya Tatarchuk说:“实时光线追踪使实时图形更加接近现实,为实时领域前所未有的全局渲染效果打开了大门。”
实时光线追踪反射将在今年10月的战地V中首次出现。随着开发者逐渐习惯这项技术,GPU对它的支持也将变得更加普及,它将逐渐渗透到VR中,在VR中,沉浸式体验将变得更加美妙。
英伟达GeForce RTX 2060将于下周(1月15日)发布。