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电魂网络(603258):2020H1归母净利预增117%~164% 2020H2新品蓄势待发

导读:

事件:公司公告2020 年半年度业绩预增,预计2020H1 归母净利同比增1~1.4 亿元,YOY+117%~164%;扣非归母

事件:公司公告2020 年半年度业绩预增,预计2020H1 归母净利同比增1~1.4 亿元,YOY+117%~164%;扣非归母净利同比增0.8~1.1 亿元,YOY+104%~143%。对应2020H1 归母净利1.85~2.25亿元,2020Q2 归母净利0.84~1.24 亿元(YOY+88%~178%、QOQ-17%至+22%)。

    点评:

    1、2020H1 业绩表现亮眼,《梦三国》端游、《梦三国手游》复刻版贡献增量。

    ①《梦三国》端游(三国MOBA+MMORPG)2019 年收入占比58%(对应约4 亿元),在进一步优化运营方案的基础上,2020 年1月新上线腾讯wegame 平台,2020H1 端游收入同比增加,预计2020Q4 将迎来十周年庆。②《梦三国手游》复刻版于2019 年7月全渠道上线,近一年来为公司贡献手游收入增量。③公司收购厦门游动网络(主营宫廷/商战类手游、且以海外市场为主)80%股权,于2019 年3 月并表。

    2、2020H2 新品蓄势待发,《我的侠客》《解神者:X2》等值得期待。

    ①《我的侠客》为复古武侠沙盒RPG 游戏,腾讯极光计划独家代理发行,已有版号。截止7 月14 日,官网预约量72.4w,TapTap预约量28.5w(评分9.1)。②《解神者:X2》为公司旗下SIVA工作室项目,二次元Roguelite+末世众神题材+RPG 养成即时战斗+POV 多线叙事,已有版号。截止7 月14 日,TapTap 预约量66.3w(评分9.2)、B 站预约量53.0w(评分9.4)。③其他手游储备包括《DC:巅峰战场》《元能失控》等。

    3、盈利预测与投资评级:公司以端游起家,专注精品研发,拓展至手游、VR 游戏等,多位联合创始人来自腾讯,目前仍在业务一线投入度很高。2019 年以来业绩回归增长轨道,2020 年产品大年,手游有望迎来新突破。我们预计2020-2022 年归母净利分别为4.14/5.09/5.88 亿元,对应当前PE 分别为37/30/26X,维持“推荐”评级。

    风险提示:老产品生命周期不及预期,新产品上线进度及表现不及预期,行业竞争进一步加剧,用户获取成本提高,核心人才流失,公司治理风险,市场风格切换等。