(原标题:VR镜皇嗨镜CEO王集森再造传奇:新品大画剑走偏锋)
“我们希望推出一款富有生命力的产品,让它去打破VR产品目前在零售端销售遭遇的僵局。”海鲸科技CEO王集森并不讳言如今VR市场的低迷。
6月8日,海鲸科技发布了其最新款个人大屏视频娱乐终端设备“大画”,并率先提出“头戴电视”的概念。
耐人寻味的是,虽然这款产品的佩戴方式与人们早已熟谙的VR眼镜极其相似,却并非是一款直接定位于虚拟现实领域的VR影像观看设备。
王集森:视频才是VR在C端的唯一出路。
“VR行业在去年曾经变得异常火爆,其无论在行业培育还是产品出货方面都得到了极大的提升。但同时,我们也冷静地看到,这一时期实际上更多消费的是用户的好奇心。在前期的好奇心红利被消耗掉大半之后,随之导致了今年VR产品销量和市场热度都出现了巨大的下降。廉价的VR手机盒子销量下降70%,大量VR创业公司也先后倒闭。”王集森认为,一个行业在建立之初,一定要推出同时具备高质量和良好体验度的产品。
“一款新概念产品在上市之初完全可以拥有较高的价位,但这并不会妨碍它的稳步发展。相反,如果一个行业从一开始就主打廉价的低端产品,一个显而易见的后果就是其较差的用户体验会直接摧毁这个萌芽中的市场,同时,行业供应链也不会支持你做超低利润的产品。”在王集森看来,黑马式产品兵不贵多,而贵精。
一个很明显的例证是,2016年曾经风行一时的VR体验店后来都陷入了“打一枪换一个地方”的命运。当每一个入驻区域的用户都对VR设备不再好奇,同时又因获取到较差的VR体验而不再光顾的时候,这家VR体验店便只能关门歇业或另迁他址。其根源就是目前阶段的VR设备并没有获得用户的良好黏性,因此其发展也不会长久。
虽然对于VR行业而言,2016年出席了一场非常宝贵的民众“科普”盛宴,但整个市场最终却获取了较差的负面口碑,销量越大,口碑越差。“一旦这些体验过VR产品的用户断定所谓的 VR产品 的体验就是如此苍白,很可能连续几年内都不会再次产生购买的欲望。与此恰恰相反,虽然今年低端VR盒子产品的销量下降很快,但具备更好体验的VR一体机产品销量却继续保持了提升势头。”王集森表示。
由于目前VR产品在技术发展上存在瓶颈,观看中存在的眩晕感和体感游戏中的疲累度都导致了VR用户不可能较长时间地使用VR设备,一般最多只玩上十几分钟就必须停下休息。另一方面,传统主机游戏、PC游戏和手游都能够通过延展性的剧情来增加游戏深度,从而获得更多的游戏时长。而现阶段的VR游戏多以场景式体验为主,缺乏对用户产生持续使用的吸引力,这在内容上也无法保证VR设备获取足够的用户黏性。
王集森认为,如果一款VR产品的用户黏性每次只能让用户玩上几分钟,每周只能玩1~2次,就无法逃脱应用无法落地的宿命。因此所导致的VR眼镜在低端市场上卖不动的境遇便不以为奇了。
VR行业在早期阶段面临着内容和硬件的双重短板,用户不认可,不接受,不习惯,纯VR娱乐在早期无法迅速跨越鸿沟,为大众所接受。而头戴设备作为新工具,不能割裂用户习惯,只关注纯VR的体验,更应该关注传统娱乐内容如何在新工具中落地,将用户对传统内容的消费习惯迁移到新工具中,将用户的视频娱乐进行大屏升级。这是头戴显示这种新设备能够迅速在C端突破的关键环节和重要问题。或许,视频才是当前阶段VR在C端的唯一出路。
因此,海鲸科技选择了一种剑走偏锋的打法。
个人大屏娱乐剑走偏锋
既然目前来自产业技术的限制使得VR市场暂时无法继续深化拓展,那么就不妨打打大屏视频娱乐的主意。
关键是,对于一个成熟的市场,海鲸将如何切入。
早在2014年,海鲸便提出了“个人大屏娱乐”的概念,并发布了全球第一款个人大屏一体机嗨镜H1。后续推出的嗨镜H2一经发布便获得消费者和媒体的追捧,曾一举拿下同期京东众筹最高众筹额,成为高端VR产品的代表。
今年海鲸推出的“大画”头戴电视新品,虽然从产品实质上仍然可以作为全球首款4K观影VR一体机,拥有着超高配置的4K超清屏幕、1000英寸巨幕观看效果、全网内容免费看、300g轻巧便携等特性,不过,相比它的上一代产品“嗨镜H1”,具备2399元更高性价比优势的“大画”,实际上觊觎的是更广阔的个人视频消费市场。
“为了确保不同层级的产品之间不产生冲突,我们本次特意推出双品牌战略,将 嗨镜 定位为专业级的小众高端娱乐品牌,而把 大画 定位为大众化的娱乐品牌,更为强调 大屏娱乐 这一卖点。”王集森说。
为了凸显新品牌产品与上一代产品的不同,海鲸甚至为大画重新设计了独立的LOGO。“海鲸的LOGO原本是一只折纸小鲸鱼,今年的大画则启用了符号标识。红色的LOGO图案代表着high点,代表着激情,与原来的HiSpot意境相互呼应;LOGO图案中有一个围绕大写字母H的大银幕,大银幕代表了大屏娱乐的定位,而H则隐含了海鲸HiSpot的意义;如果将LOGO旋转90度的话,恰好是八卦图形里面的 离 卦。离卦属火,代表着明亮和美丽,寓意产品具有美好的画面感。”看得出,带有浓厚文艺气质的王集森在这方面煞费了一番苦心。
解决用户痛点的产品才有机会
一款产品是否发展得好,只靠LOGO设计上的良苦用心还远远不够。
一款成功的产品设计要从用户需求出发,在推出市场的时候,它一定是个成熟产品,有成熟的使用场景。
海鲸用心构思的大画解决了三个用户的痛点问题。
首先,解决用户在此前使用VR眼镜时的画质和舒适性问题,因为用户体验曾经是VR市场上最大的软肋。