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G-STAR2017观众数达22.5万 蓝洞端游新品关注度超手游

导读:

G-STAR2017观众数达22.5万 蓝洞端游新品关注度超手游

刘胜军 2017-11-2

G-STAR2017观众数达22.5万 蓝洞端游新品关注度超手游

刘胜军 2017-11-21 22:17:53

DoNews互娱11月21日消息(记者 刘胜军)韩国游戏展G-STAR到场观众数达22.5万的新纪录,同比增加2.8%。在为期4天的展览中,《绝地求生》开发商蓝洞的端游新品《A:IR》,成为关注度最高的产品。

展馆.jpg

(G-STAR2017)

G-STAR 2017是由韩国游戏产业协会(K-Games)主办,G-STAR组委会和釜山信息产业振兴院共同主管韩国游戏展会,举办地点为釜山会展中心BEXCO,使用面积达55300平方米。

据官方统计,本次展会共有约22.5万人入场,同比增加2.8%。其中ToC馆4天入场共225392人,ToB馆3天入场2006人。G-STAR高峰论坛2天入场1909人。

本届G-STAR共有65家公司参与,其中包括开发商37家、投资及发行商28家,两天内完成了136次投资洽谈。现场举办的招聘会有网石游戏、Eyedentity Games、KOG等20家企业参加,到场求职者共1943名。

展会内容方面,本届G-STAR以“完成自己的游戏”为口号,聚焦的领域是虚拟现实和移动智能手机领域。除聚焦内容之外,不少端游、主机游戏也参加了展出。

端游方面,《绝地求生》开发商蓝洞的PCMMORPG新游《A:IR》最受关注;手游方面,《剑灵:誓言》、《TERA M》为首的多款知名端游IP改编手游亮相;电玩方面,万代南梦宫带来了《铁拳7》、《赛车计划2》等11款电玩新作。

VR方面,索尼PlayStation和HTC VIVE都设置了专属的VR游戏展馆,此外,龙图韩国、英伟达、Mgame也在展厅内展出了各自的VR内容。此外,在BTB馆也有大量游戏公司进行了VR内容的集体展示,包括Skonec Entertainment的《Mortal Blitz:Walking Attraction》、Youcanstar的《The Cubes VR》、Appnori的《Baseball Kings VR》和《Pingpong VR》、Handmade game的《CRANGA:狂澜的港口》和《Rooms VR》等游戏项目。(完)